2007. szeptember 18.
Herczeg Artúr
Az ábrán az [1, 1, 0], [15, 5, 1], [7,3,10] vezérl?pontok által meghatározott görbe látható. A vezérl?pontok helye piros ponttal van jelölve.
(tovább…)
Kapcsolódó tartalom:
|
Az egyenes paraméteres egyenlete 2. – Bézier-görbe |
Kategória: 3D grafika, Programozás |
Nincs megjegyzés »
2007. szeptember 18.
Herczeg Artúr
A korábbi egyenlettel szemben a görbét nem törtvonallal, hanem görbével közelítsük. Ehhez használható a Bernstein-polinom. Az ábrán ezt a Bezier:=… függvény írja le a binomiális tétel felhasználásával. Az egyenes a [1, 1, 0], [15, 5, 1] pontok között feszül.
(tovább…)
Kapcsolódó tartalom:
|
Az egyenes paraméteres egyenlete 1. ||
Bézier-görbe ||
The General ||
Útálat |
Kategória: 3D grafika, Programozás |
Nincs megjegyzés »
2007. szeptember 17.
Herczeg Artúr
A feladat egy egyenes kirajzolása, mely az (1, 1, 0) pontból a (15, 5, 1) pontba megy. Az alábbi ábra mutatja be a kirajzolt egyenest, az egyenes paraméteres egyenletét felhasználva :
r(t) = r1(1-t) + r2(t),
ahol a vastagon szedett bet?k vektorokat jelölnek.
(tovább…)
Kapcsolódó tartalom:
|
Az egyenes paraméteres egyenlete 2. – Bézier-görbe ||
The General ||
Útálat |
Kategória: 3D grafika, Programozás |
Nincs megjegyzés »
2007. szeptember 17.
Herczeg Artúr
Idén kötelez? tárgyként 3D grafikát kell hallgatnom. Elég kemény tárgy, rettent?en sokan buknak. Ráadásul mivel érdekel is a téma (meg az el?z?ekb?l kiindulva át akarok menni ebben a félévben
), elhatároztam, hogy lemodellezem a tanult függvényeket.
Így egy sorozatot kezdek, amelyben bemutatom, hogy milyen alapvet? függvényeket használ a 3D (és annak egy részhalmaza, a 2D) grafika, továbbá szemléltetem is azokat a Maple funkcióit kihasználva.
Ez azt jelenti, hogy a gyakran egy függvényként szemléltetett effektus megjelenik a képerny?n is.
Kapcsolódó tartalom:
|
OpenGL – Transzformációk 1 ||
OpenGL programozás – Árnyékolás ||
OpenGL programozás – KépernyÅ‘ transzformáció ||
OpenGL programozás – Állapotkezelés ||
OpenGL programozás – Nézeti transzformáció |
Kategória: Kategorizálatlan |
Nincs megjegyzés »
2007. szeptember 14.
Herczeg Artúr
A minap tanultam egy nagyon szemléletes értelmezését a normál formáknak:

(tovább…)
Kapcsolódó tartalom:
|
DBNull ||
C++ Debug ||
ADO.NET hiányosságok ||
SQL Server ingyen ||
V for Vendetta |
Kategória: Programozás |
Nincs megjegyzés »